第一百七十九章 沖鋒?逃跑?
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“快快快,所有人都給我跑步前進。百度搜索書名加800小說網看最快更新那邊的人,不許停留,進入城市內部找地方等著,不許站在主通路上。”
艾辛格移動要塞內部到處都響徹著我們冰霜玫瑰盟玩家的大嗓門,他們現在正在充當交警,而他們的任務就是要將上億的各國玩家和npc部隊塞進艾辛格移動要塞之中。這次戰鬥之中開辟第二戰場的方式將以艾辛格移動要塞的蛙跳戰術作為開場,而因為艾辛格移動要塞的每次空間跳躍只會根據移動距離消耗能量,而不會受到自重的影響,因此我們不keneng讓艾辛格移動要塞來回的跳上幾次分批次運輸人員。要保證最少的能量消耗,就需要一次性將所有參與第二戰場開辟任務的部隊一次性全都帶過去。這是經濟需要,也是戰術需要。
雖說這次開辟第二戰場的部隊總量只有我方戰鬥部隊總量的三成而已,但wenti是這次聯合行動集結的是全世界的大量主流行會的兵力,所以即便是三成也輕松過億了,的虧艾辛格移動要塞夠大夠堅固,不然這麽多人還真裝不進去呢。不過,那畢竟是一億多人啊!即便是艾辛格移動要塞這種特大型城市也是塞的滿滿當當,別說屋子裏和路面上了,就連不少房子的房頂上都站滿了人。現在的艾辛格移動要塞那是真叫一個人滿為患。
往城市裏塞人的工作其實從昨天晚上就開始了,只不過那時候塞的是npc。現在是玩家,相比之npc,玩家的紀律性就要差了一些,不過好在我已經決定將這些行會的老大們都帶走,所以在有強力人員坐鎮的前提下,這邊的紀律還算湊合。至少大家還是很快的就全部進入到城市內部了。
一直忙到上午十點,最後一個玩家終於進入到艾辛格移動要塞內部,而後艾辛格移動要塞開始傳送程序。
不得不說硬塞了一億多人進來是有點過分了,艾辛格移動要塞在傳送啟動前需要先升空,結果因為嚴重超載。起飛的時候差點沒把動力裝置給燒掉。多虧指揮調度人員反應快,讓艾辛格移動要塞上面停靠的幾艘大型飛船全部起飛,這樣就給艾辛格移動要塞減輕了不少負擔,要不然這次計劃搞不好就要因為反重力裝置的超載而失敗了。
雖然鬧了點別扭。但艾辛格移動要塞總體來說還算給力。成功而平穩的帶著這硬塞進來的一億多人轉移到了俄羅斯西部地區。
西斯廷城堡上空。提前知道今天會有襲擊的俄羅斯玩家正在緊張的等待著keneng出現的襲擊,忽然就發現前方不遠處的天空中出現了一個小黑點,然後黑點瞬間擴大。然後就是一個巨大的艾辛格移動要塞的虛影出現在半空之中,之後這個虛影開始迅速凝視,最後直接顯露在眾人的視線之中。
看到艾辛格移動要塞的出現,下面的俄羅斯玩家第一時間就啟動了城市防禦系統,但結果他們還沒來及有所行動艾辛格移動要塞卻是先發威了。
首先艾辛格移動要塞底部的折疊裝甲紛紛向著四周展開,然後一個圓形的大洞中一道道的裝甲板展開,一個明顯一看就是能量武器的東西伸了出來。接著,在眾俄羅斯玩家驚訝的目光中,這個東西的尖端逐漸點亮,最後突然射出一道粗大的白色光柱直接命中地面,而後就是一圈沖擊波四散開來席卷了整個城市。原本站在城頭的那些俄羅斯玩家瞬間就被掀到了城墻下面摔死了不少人,而城墻上的武器也是遭受了毀滅性打擊,城門更是直接被吹飛了,就連城墻都倒塌了一大半,城市裏的房屋也是損失過半。
這座城市可以說已經是被摧毀了一半了,而且這還不是直接命中。艾辛格移動要塞的對城市用輻射炮果然是名不虛傳。
其實按照原定計劃,艾辛格移動要塞應該是直接出現在這個城市的上空,然後用對城市用輻射炮一口氣將這個城市從地圖上抹掉的。但是,因為嚴重超載加上之前的動力系統超負荷引起的一系列損傷,導致了艾辛格移動要塞的跳躍位置出現了幾公裏的偏差,結果本來應該出現在城市正上空的艾辛格移動要塞跑到了城墻外面去了。不過還算好,偏離的不是太遠,加上對城市用武器本身就是超大範圍打擊,所以也不用瞄得太準,即便是對著城外的空地來了一發,也照樣將城市給摧毀的差不多了。
一發就摧毀了城市防禦之後艾辛格移動要塞便開始緩慢的降低高度,不過它沒有直接落地,而是降落在了距離地面只有十幾米的高度就停了下來。玩家們都有自己的能力,而且即便是沒有飛行能力,單憑自身素質也不太keneng被這麽點高度摔出什麽wenti,所以讓他們直接往下跳是最快的卸載方式。
如果艾辛格移動要塞降落地面,那麽位於城市底部的艙門就會失去作用,而現在這樣不但可以讓底部的艙門打開往外放人,而且還可以從四面八方朝著地面發射大量的鋼纜,然後讓這些玩家和npc部隊直接順著鋼纜往下滑。這種事情對玩家和npc都不算什麽,而且可以充分加快釋放速度。
一億多人塞在一個城市裏,要出去可不是那麽簡單的。要知道當初讓他們進來,可是從昨天晚上十點一直忙到今天早上十點,足足十二個小時啊!現在把人弄出來雖然速度比放進去要快,可我們卻沒有十二個小時來釋放人員,而且別說十二小時,就算是兩個小時對我們來說都太長了。因此,我們需要動用一切手段往外運人。
多虧艾辛格移動要塞底部的出口比較多,外甲上周圍的一圈鋼纜、十幾座短距離傳送門、飛行單位的運輸能力。這一切的一切一起開工,最終我們還是忙活了近一個半小時才將這些人全都弄下去。當然了,一個半小時卸載一億多人,這個速度說到哪裏都是奇跡了。
事實上雖然我們直接摧毀了這座城市,但因為俄羅斯人那邊的準備也很充分,所以他們的增援部隊來的也很快,不過這些人來了之後卻沒有和我們的人接觸,而是遠遠的打了幾下就跑了。
我知道俄羅斯的意思,他們是怕我們發現他們已經“提前知道”我們的計劃,而改變策略。所以他們才會派出部隊來攻擊一下我們。因為這才是不知情的情況下做出的正確反應。在我們演戲給他們看的時候。俄羅斯玩家也沒有忘記演戲給我們看。
雖然和我們的部隊接觸了一下,但是俄羅斯人立刻用“敵人太強,不可力敵”這樣的理由撤回了附近的城市開始據守,這也是原本計劃的一部分。現在他們正在按照我們預設的劇本在前進著。到現在為止冰封女妖他們的每一步行動都沒有超出我們的預料。對於一個如此大型的計劃來說。這已經是相當恐怖的成績了。
在俄羅斯人過來騷擾了幾下之後我們這邊的部隊卻沒有擺出防禦姿態,而是全都展開形成了戰鬥進攻隊列,並且很多大型的飛行戰艦也是從艾辛格移動要塞上空飛了起來。現在需要的是進攻力量,而這些戰艦打野戰不行,攻城卻是把好手。
隨著我們這邊的大兵團展開,冰封女妖在作戰指揮部中卻是正在演習。
不要忘了我當初還和巨蚊哨站的人交代過,讓他們負責盯住冰封女妖,而冰封女妖知道他們不太keneng擋得住我們的偵查,所以幹脆就只能演戲。不過,演戲的過程中也不能浪費了冰封女妖的能力。所以俄羅斯方面使用了一種很特殊的方式,那就是將部隊直接分成了兩半。
冰封女妖裝作完全不知道情況的樣子指揮防禦部隊攔截艾辛格移動要塞帶過來的這些人,而去進攻我們的占領區的那部分部隊則完全被交給了另外一個俄羅斯行會的會長。這個人在俄羅斯行會的會長之中也算是相當出色的一個,有相當高的指揮才能,而且多次帶領俄羅斯玩家打過勝仗。所以,考慮到我說過讓巨蚊哨站盯住冰封女妖,所以冰封女妖提前將這部分部隊的指揮權全權交給了這個俄羅斯行會的會長,這樣的話兩路部隊就分開行動了,而我們監視冰封女妖就只能知道這邊戰場的情況,無法了解到他們其實還有一支部隊奔著我們的開發區去了。
當然這是冰封女妖自以為的結果,其實他們的一切都在我們的算計和監視之下。
不過,不得不說壓力使人進步。冰封女妖知道我會全程監視她,所以她在行動前也制定了一個指揮計劃,那就是全程使用暗語。她提前和自己的手下的兩個傳令官進行了溝通,然後搞出了一套類似密語一樣的指揮語言。當她說要進攻某個位置的時候,其實卻是別的命令,所有的指揮命令都不能單純的按照她說出來的意思去理解,這樣只會產生誤導。而冰封女妖的目的就是要讓我們依靠她的指揮作為參考,結果等發現實際上部隊不是那麽行動的時候,我們這邊肯定會吃虧。但是,冰封女妖不知道的是,我們雖然確實是派人監視她了,卻壓根沒指望用她的指揮作為參考,因為我們的唯一參考就是開發區那邊的戰鬥結果,這才是決定我們下一步行動計劃的關鍵,至於說冰封女妖的指揮……那個對戰況其實毫無影響。這畢竟是城市攻防戰,不是野戰,計策什麽的基本都派不上用場,只要城市裏的守衛人員戰鬥意志不出wenti,剩下的就是拼消耗而已了。
俄羅斯人的試探部隊和我們接觸了一下就撤離了,然後就開始擺出一副堅守城市覺不出來的架勢,我們這邊於是開始在他們的城墻外面能直接看到的位置開始布陣,擺出了一副準備攻城的架勢,而就在這個時候,那個俄羅斯行會的會長帶領的進攻部隊已經用非常快的速度移動到了我們的占領區的外圍了。事實上他們今天一早就出發了,也就是說這次大戰其實是俄羅斯的進攻部隊先出發的。真算起來他們才是進攻方。
因為提前出發。所以幾乎和我們同時接近了對方的據點。那個俄羅斯行會的會長看和地圖聽著身邊一個飛行魔獸騎士再給他講剛剛空中偵察的結果。
“我在這個位置看到了一個防衛點,這邊好像有一門魔晶大炮,還有這個位置。不過這後面的營房我看了半天都沒有人出入,應該是空的。還有他們的後方幾乎就是無人區,只有非戰鬥類型的工人在幹活,玩家和npc戰鬥部隊一個都沒看見。”
“哈哈,這次看來我們要翻身了。”跟在旁邊的一個俄羅斯行會的會長笑著說道:“看起來之前的情報沒錯,我們這次可以推平了冰霜玫瑰盟的這個占領區,搶回我們的土地了。”
那個負責帶隊的俄羅斯行會的會長說道:“雖然這是好事,但你們也別太輕敵了。雖然艾辛格移動要塞已經離開了。而且帶走了大量的進攻部隊。但是你們也不要忘記了。艾辛格移動要塞是可以空間移動的,真逼急了它隨時都能移動回來。所以我們的行動大意不得。,行動要快,而且一定不能給他們喘息的機會。”
“明白。不就是發揚我們的光榮傳統嗎?這個我們懂。”周圍的幾個俄羅斯行會的會長們都是有些不耐煩的說道。之前憋屈了那麽久。難得的反擊機會。他們怎麽keneng不興奮。這一興奮情緒就有點控制不住了,所以一個個看著都有些行為失控的樣子。不過帶隊的那個家夥其實自己也是異常的興奮,所以也沒有多想。
“好了。現在先冷靜一下,讓大家休息五分鐘恢覆體力,然後我們開始總攻。一會戰鬥開始只許沖鋒不許停留,不鑿穿對方的整個陣地就絕對不能回頭,明白了嗎?”
“明白。”
“好了,都下去吧,約束好自己的人,五分鐘後看我號令統一行動。”
“是。”
那些俄羅斯行會的會長紛紛離開這個家夥這裏返回自己的隊伍前面,然後命令大家趕緊休息補充體力。之前他們為了減少被提前發現的概率是一路強行軍過來的,不少人的體力值都不滿了,所以現在需要抓緊時間休息補充。而且一些裝備上的磨損或者其他小wenti也都是要盡快處理完,將自己調整到最佳狀態開始攻擊。
其實這些人不知道,就在他們不遠處的灌木叢中,正趴著一只有點像夜猴的生物。這個小東西有著一對超大號的眼睛,而且腦袋也是和身體不成比例的大。不過,這個樣子看起來卻是相當的呆萌,很受女孩子歡迎。但是,這東西雖然看著可愛,其實卻不是單純的寵物,而是一種偵查用魔獸。
這個東西體積小,而且速度很快,最重要的是智力很高,擅長隱匿行動,並且擁有反偵察用的魔法,可以安靜的接近敵人的大部隊進行近距離偵查。現在這個小家夥正用自己超長的視力註視著周圍的俄羅斯玩家,而另外一邊的陣地上,松本正賀身邊的一個玩家也是雙眼閃著金光,而他看到的就是那個小東西看到的畫面。
“敵人已經到臨界線了,他們說五分鐘後開始行動。”
因為這邊剩下的行會會長就松本正賀一個,所以他現在是這邊的總指揮,留下的玩家都歸他指揮。當然,這個位置是“抽簽”決定的,至於說公平性……松本正賀和我們明面上可是仇人,誰會懷疑我偏袒他?
“很好。”松本正賀微笑著說道:“去告訴前面的兄弟,一會戰鬥的時候不要太拼,要做到一觸即潰,我們要減少不必要的傷亡。”
“明白,”那個玩家也是笑嘻嘻的答應一聲,然後離開了。
五分鐘很短,所以很快就過去了。就在五分鐘過後,那個帶隊的俄羅斯行會會長突然站了起來,然後跳上自己的坐騎,後面的人早就等著他行動了,所以看到他上馬當然是立刻也跳上了自己的坐騎。看看後面的隊伍,這個俄羅斯行會會長便舉起了自己的武器向前一揮,然後大喊著:“前進、烏拉……”
“烏拉……”
伴隨著一片烏拉的吼聲。這支龐大的俄羅斯玩家隊伍便突然由極靜進入了極動狀態,所有人都在奔跑著呼喊著,然後沖入了我方陣地。
擋在最前面的是一個法國行會的占領區,不過他們現在一點都不怕,因為他們得到的命令就是發現敵人之後立刻就跑路。所以,當看到對面的俄羅斯人出現的時候他們立刻很haode執行了命令。
隨著最前面的法國玩家跑路,俄羅斯玩家的隊伍立刻就沖進了我們的防線之中,然後他們開始一路高歌猛進,因為他們根本就沒有遭到任何抵擋。那些玩家和npc不但數量稀少,而且幾乎是看到他們就跑。結果就是他們好像是在無人區奔跑一樣。壓根不像是在打仗。
因為這邊的抵抗實在是太弱了,所以那個帶隊的俄羅斯會長立刻就發現了情況似乎不太對。冰封女妖能將這邊的任務完全交給這個家夥獨立指揮,說明這個俄羅斯行會會長也是有兩把刷子的,但是wenti是他知道的情報太少了。在一系列假情報的誘導之下他根本就無法做出正確的判斷。至於說現在嗎……他確實是發現了一些異常。但wenti是出發前他下達的命令是決死沖鋒。絕不停頓,現在即便是他喊停,估計除了身邊這一小群人。根本就不keneng讓別的部隊停下來。也就是說現在他其實已經失去對部隊的指揮能力了。
事實上大部分部隊在這種情況下都是一樣的,除非像是我們行會一樣給每個人都佩戴通訊器,並且有一個軍神這麽牛的指揮系統可以精確到每個人的指揮,否則這種時候是根本沒有辦法喊停的。
事實上此時這個家夥已經是被自己人在裹挾這想前跑了。本來因為他的坐騎比較好,是沖在最前面的,但是因為發現了wenti,所以他不自覺的就開始減速,結果後面的隊伍越來越快,逐漸追平了他,而且因為他身後的人還在加速,所以他和自己的坐騎已經是被別人給挾帶著在向前跑了。現在他就算想要停都停不下來了。
沖鋒中的部隊速度相當的快,這支大軍很快就全部進入了我方陣地,而就在他們全部沖入了我方陣地之後,我們這邊的防線最前端,原本的地面之上卻是突然塌陷下去很多個大洞,而這塌陷下去的部分也不是突然變成一個大坑,而是一端下沈,一端沒有動,形成了一個斜披。在這些斜坡的地面下的那一端,大量全副武裝的騎兵已經準備就緒。看到前面的大門突然打開,那些騎兵也不用命令,直接就按照之前得到的指令沖了出去。
這些人因為是從第一道防線下面沖出來的,而俄羅斯人已經全都過去了,所以這些騎兵等於是跟在俄羅斯人的背後跑出來的。那些落在後面的俄羅斯步兵突然聽到背後傳來馬蹄聲,一回頭就看到一道墻壁一般的鐵騎沖了過來,之後不等他們做出防禦姿態就被直接撞倒在地,然後被後面的戰馬踏成肉醬。
如果這些人組成一道防線,騎兵們就算能殺過去也不會這麽輕松,但可惜他們和騎兵們是朝著一個方向在爬跑,結果就好像是一大群騎兵在追殺逃兵一樣,從後面沖上去一排排的砍倒,然後再繼續砍前面的人。
在俄羅斯玩家的奔跑中,他們周圍和後面經過的土地上不斷的有人跑出來,然後加入追殺之中,而俄羅斯玩家的沖鋒則是徹底變成了逃跑,因為後面全都是追兵,而且他們一直在跑,現在根本就停不住也不敢停。
那個帶隊的家夥發現周圍全都是敵人的時候其實他們已經陷在我們的包圍圈裏面了,這家夥當時就知道,他們已經完蛋了。這些人別說擊潰我們了,能活著出去幾個都不一定。這場戰鬥完全就是個陰謀,最可惡的是他們居然還一頭紮了進來。不過現在說什麽都晚了。他們已經徹底沒救了。(未完待續……)
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艾辛格移動要塞內部到處都響徹著我們冰霜玫瑰盟玩家的大嗓門,他們現在正在充當交警,而他們的任務就是要將上億的各國玩家和npc部隊塞進艾辛格移動要塞之中。這次戰鬥之中開辟第二戰場的方式將以艾辛格移動要塞的蛙跳戰術作為開場,而因為艾辛格移動要塞的每次空間跳躍只會根據移動距離消耗能量,而不會受到自重的影響,因此我們不keneng讓艾辛格移動要塞來回的跳上幾次分批次運輸人員。要保證最少的能量消耗,就需要一次性將所有參與第二戰場開辟任務的部隊一次性全都帶過去。這是經濟需要,也是戰術需要。
雖說這次開辟第二戰場的部隊總量只有我方戰鬥部隊總量的三成而已,但wenti是這次聯合行動集結的是全世界的大量主流行會的兵力,所以即便是三成也輕松過億了,的虧艾辛格移動要塞夠大夠堅固,不然這麽多人還真裝不進去呢。不過,那畢竟是一億多人啊!即便是艾辛格移動要塞這種特大型城市也是塞的滿滿當當,別說屋子裏和路面上了,就連不少房子的房頂上都站滿了人。現在的艾辛格移動要塞那是真叫一個人滿為患。
往城市裏塞人的工作其實從昨天晚上就開始了,只不過那時候塞的是npc。現在是玩家,相比之npc,玩家的紀律性就要差了一些,不過好在我已經決定將這些行會的老大們都帶走,所以在有強力人員坐鎮的前提下,這邊的紀律還算湊合。至少大家還是很快的就全部進入到城市內部了。
一直忙到上午十點,最後一個玩家終於進入到艾辛格移動要塞內部,而後艾辛格移動要塞開始傳送程序。
不得不說硬塞了一億多人進來是有點過分了,艾辛格移動要塞在傳送啟動前需要先升空,結果因為嚴重超載。起飛的時候差點沒把動力裝置給燒掉。多虧指揮調度人員反應快,讓艾辛格移動要塞上面停靠的幾艘大型飛船全部起飛,這樣就給艾辛格移動要塞減輕了不少負擔,要不然這次計劃搞不好就要因為反重力裝置的超載而失敗了。
雖然鬧了點別扭。但艾辛格移動要塞總體來說還算給力。成功而平穩的帶著這硬塞進來的一億多人轉移到了俄羅斯西部地區。
西斯廷城堡上空。提前知道今天會有襲擊的俄羅斯玩家正在緊張的等待著keneng出現的襲擊,忽然就發現前方不遠處的天空中出現了一個小黑點,然後黑點瞬間擴大。然後就是一個巨大的艾辛格移動要塞的虛影出現在半空之中,之後這個虛影開始迅速凝視,最後直接顯露在眾人的視線之中。
看到艾辛格移動要塞的出現,下面的俄羅斯玩家第一時間就啟動了城市防禦系統,但結果他們還沒來及有所行動艾辛格移動要塞卻是先發威了。
首先艾辛格移動要塞底部的折疊裝甲紛紛向著四周展開,然後一個圓形的大洞中一道道的裝甲板展開,一個明顯一看就是能量武器的東西伸了出來。接著,在眾俄羅斯玩家驚訝的目光中,這個東西的尖端逐漸點亮,最後突然射出一道粗大的白色光柱直接命中地面,而後就是一圈沖擊波四散開來席卷了整個城市。原本站在城頭的那些俄羅斯玩家瞬間就被掀到了城墻下面摔死了不少人,而城墻上的武器也是遭受了毀滅性打擊,城門更是直接被吹飛了,就連城墻都倒塌了一大半,城市裏的房屋也是損失過半。
這座城市可以說已經是被摧毀了一半了,而且這還不是直接命中。艾辛格移動要塞的對城市用輻射炮果然是名不虛傳。
其實按照原定計劃,艾辛格移動要塞應該是直接出現在這個城市的上空,然後用對城市用輻射炮一口氣將這個城市從地圖上抹掉的。但是,因為嚴重超載加上之前的動力系統超負荷引起的一系列損傷,導致了艾辛格移動要塞的跳躍位置出現了幾公裏的偏差,結果本來應該出現在城市正上空的艾辛格移動要塞跑到了城墻外面去了。不過還算好,偏離的不是太遠,加上對城市用武器本身就是超大範圍打擊,所以也不用瞄得太準,即便是對著城外的空地來了一發,也照樣將城市給摧毀的差不多了。
一發就摧毀了城市防禦之後艾辛格移動要塞便開始緩慢的降低高度,不過它沒有直接落地,而是降落在了距離地面只有十幾米的高度就停了下來。玩家們都有自己的能力,而且即便是沒有飛行能力,單憑自身素質也不太keneng被這麽點高度摔出什麽wenti,所以讓他們直接往下跳是最快的卸載方式。
如果艾辛格移動要塞降落地面,那麽位於城市底部的艙門就會失去作用,而現在這樣不但可以讓底部的艙門打開往外放人,而且還可以從四面八方朝著地面發射大量的鋼纜,然後讓這些玩家和npc部隊直接順著鋼纜往下滑。這種事情對玩家和npc都不算什麽,而且可以充分加快釋放速度。
一億多人塞在一個城市裏,要出去可不是那麽簡單的。要知道當初讓他們進來,可是從昨天晚上十點一直忙到今天早上十點,足足十二個小時啊!現在把人弄出來雖然速度比放進去要快,可我們卻沒有十二個小時來釋放人員,而且別說十二小時,就算是兩個小時對我們來說都太長了。因此,我們需要動用一切手段往外運人。
多虧艾辛格移動要塞底部的出口比較多,外甲上周圍的一圈鋼纜、十幾座短距離傳送門、飛行單位的運輸能力。這一切的一切一起開工,最終我們還是忙活了近一個半小時才將這些人全都弄下去。當然了,一個半小時卸載一億多人,這個速度說到哪裏都是奇跡了。
事實上雖然我們直接摧毀了這座城市,但因為俄羅斯人那邊的準備也很充分,所以他們的增援部隊來的也很快,不過這些人來了之後卻沒有和我們的人接觸,而是遠遠的打了幾下就跑了。
我知道俄羅斯的意思,他們是怕我們發現他們已經“提前知道”我們的計劃,而改變策略。所以他們才會派出部隊來攻擊一下我們。因為這才是不知情的情況下做出的正確反應。在我們演戲給他們看的時候。俄羅斯玩家也沒有忘記演戲給我們看。
雖然和我們的部隊接觸了一下,但是俄羅斯人立刻用“敵人太強,不可力敵”這樣的理由撤回了附近的城市開始據守,這也是原本計劃的一部分。現在他們正在按照我們預設的劇本在前進著。到現在為止冰封女妖他們的每一步行動都沒有超出我們的預料。對於一個如此大型的計劃來說。這已經是相當恐怖的成績了。
在俄羅斯人過來騷擾了幾下之後我們這邊的部隊卻沒有擺出防禦姿態,而是全都展開形成了戰鬥進攻隊列,並且很多大型的飛行戰艦也是從艾辛格移動要塞上空飛了起來。現在需要的是進攻力量,而這些戰艦打野戰不行,攻城卻是把好手。
隨著我們這邊的大兵團展開,冰封女妖在作戰指揮部中卻是正在演習。
不要忘了我當初還和巨蚊哨站的人交代過,讓他們負責盯住冰封女妖,而冰封女妖知道他們不太keneng擋得住我們的偵查,所以幹脆就只能演戲。不過,演戲的過程中也不能浪費了冰封女妖的能力。所以俄羅斯方面使用了一種很特殊的方式,那就是將部隊直接分成了兩半。
冰封女妖裝作完全不知道情況的樣子指揮防禦部隊攔截艾辛格移動要塞帶過來的這些人,而去進攻我們的占領區的那部分部隊則完全被交給了另外一個俄羅斯行會的會長。這個人在俄羅斯行會的會長之中也算是相當出色的一個,有相當高的指揮才能,而且多次帶領俄羅斯玩家打過勝仗。所以,考慮到我說過讓巨蚊哨站盯住冰封女妖,所以冰封女妖提前將這部分部隊的指揮權全權交給了這個俄羅斯行會的會長,這樣的話兩路部隊就分開行動了,而我們監視冰封女妖就只能知道這邊戰場的情況,無法了解到他們其實還有一支部隊奔著我們的開發區去了。
當然這是冰封女妖自以為的結果,其實他們的一切都在我們的算計和監視之下。
不過,不得不說壓力使人進步。冰封女妖知道我會全程監視她,所以她在行動前也制定了一個指揮計劃,那就是全程使用暗語。她提前和自己的手下的兩個傳令官進行了溝通,然後搞出了一套類似密語一樣的指揮語言。當她說要進攻某個位置的時候,其實卻是別的命令,所有的指揮命令都不能單純的按照她說出來的意思去理解,這樣只會產生誤導。而冰封女妖的目的就是要讓我們依靠她的指揮作為參考,結果等發現實際上部隊不是那麽行動的時候,我們這邊肯定會吃虧。但是,冰封女妖不知道的是,我們雖然確實是派人監視她了,卻壓根沒指望用她的指揮作為參考,因為我們的唯一參考就是開發區那邊的戰鬥結果,這才是決定我們下一步行動計劃的關鍵,至於說冰封女妖的指揮……那個對戰況其實毫無影響。這畢竟是城市攻防戰,不是野戰,計策什麽的基本都派不上用場,只要城市裏的守衛人員戰鬥意志不出wenti,剩下的就是拼消耗而已了。
俄羅斯人的試探部隊和我們接觸了一下就撤離了,然後就開始擺出一副堅守城市覺不出來的架勢,我們這邊於是開始在他們的城墻外面能直接看到的位置開始布陣,擺出了一副準備攻城的架勢,而就在這個時候,那個俄羅斯行會的會長帶領的進攻部隊已經用非常快的速度移動到了我們的占領區的外圍了。事實上他們今天一早就出發了,也就是說這次大戰其實是俄羅斯的進攻部隊先出發的。真算起來他們才是進攻方。
因為提前出發。所以幾乎和我們同時接近了對方的據點。那個俄羅斯行會的會長看和地圖聽著身邊一個飛行魔獸騎士再給他講剛剛空中偵察的結果。
“我在這個位置看到了一個防衛點,這邊好像有一門魔晶大炮,還有這個位置。不過這後面的營房我看了半天都沒有人出入,應該是空的。還有他們的後方幾乎就是無人區,只有非戰鬥類型的工人在幹活,玩家和npc戰鬥部隊一個都沒看見。”
“哈哈,這次看來我們要翻身了。”跟在旁邊的一個俄羅斯行會的會長笑著說道:“看起來之前的情報沒錯,我們這次可以推平了冰霜玫瑰盟的這個占領區,搶回我們的土地了。”
那個負責帶隊的俄羅斯行會的會長說道:“雖然這是好事,但你們也別太輕敵了。雖然艾辛格移動要塞已經離開了。而且帶走了大量的進攻部隊。但是你們也不要忘記了。艾辛格移動要塞是可以空間移動的,真逼急了它隨時都能移動回來。所以我們的行動大意不得。,行動要快,而且一定不能給他們喘息的機會。”
“明白。不就是發揚我們的光榮傳統嗎?這個我們懂。”周圍的幾個俄羅斯行會的會長們都是有些不耐煩的說道。之前憋屈了那麽久。難得的反擊機會。他們怎麽keneng不興奮。這一興奮情緒就有點控制不住了,所以一個個看著都有些行為失控的樣子。不過帶隊的那個家夥其實自己也是異常的興奮,所以也沒有多想。
“好了。現在先冷靜一下,讓大家休息五分鐘恢覆體力,然後我們開始總攻。一會戰鬥開始只許沖鋒不許停留,不鑿穿對方的整個陣地就絕對不能回頭,明白了嗎?”
“明白。”
“好了,都下去吧,約束好自己的人,五分鐘後看我號令統一行動。”
“是。”
那些俄羅斯行會的會長紛紛離開這個家夥這裏返回自己的隊伍前面,然後命令大家趕緊休息補充體力。之前他們為了減少被提前發現的概率是一路強行軍過來的,不少人的體力值都不滿了,所以現在需要抓緊時間休息補充。而且一些裝備上的磨損或者其他小wenti也都是要盡快處理完,將自己調整到最佳狀態開始攻擊。
其實這些人不知道,就在他們不遠處的灌木叢中,正趴著一只有點像夜猴的生物。這個小東西有著一對超大號的眼睛,而且腦袋也是和身體不成比例的大。不過,這個樣子看起來卻是相當的呆萌,很受女孩子歡迎。但是,這東西雖然看著可愛,其實卻不是單純的寵物,而是一種偵查用魔獸。
這個東西體積小,而且速度很快,最重要的是智力很高,擅長隱匿行動,並且擁有反偵察用的魔法,可以安靜的接近敵人的大部隊進行近距離偵查。現在這個小家夥正用自己超長的視力註視著周圍的俄羅斯玩家,而另外一邊的陣地上,松本正賀身邊的一個玩家也是雙眼閃著金光,而他看到的就是那個小東西看到的畫面。
“敵人已經到臨界線了,他們說五分鐘後開始行動。”
因為這邊剩下的行會會長就松本正賀一個,所以他現在是這邊的總指揮,留下的玩家都歸他指揮。當然,這個位置是“抽簽”決定的,至於說公平性……松本正賀和我們明面上可是仇人,誰會懷疑我偏袒他?
“很好。”松本正賀微笑著說道:“去告訴前面的兄弟,一會戰鬥的時候不要太拼,要做到一觸即潰,我們要減少不必要的傷亡。”
“明白,”那個玩家也是笑嘻嘻的答應一聲,然後離開了。
五分鐘很短,所以很快就過去了。就在五分鐘過後,那個帶隊的俄羅斯行會會長突然站了起來,然後跳上自己的坐騎,後面的人早就等著他行動了,所以看到他上馬當然是立刻也跳上了自己的坐騎。看看後面的隊伍,這個俄羅斯行會會長便舉起了自己的武器向前一揮,然後大喊著:“前進、烏拉……”
“烏拉……”
伴隨著一片烏拉的吼聲。這支龐大的俄羅斯玩家隊伍便突然由極靜進入了極動狀態,所有人都在奔跑著呼喊著,然後沖入了我方陣地。
擋在最前面的是一個法國行會的占領區,不過他們現在一點都不怕,因為他們得到的命令就是發現敵人之後立刻就跑路。所以,當看到對面的俄羅斯人出現的時候他們立刻很haode執行了命令。
隨著最前面的法國玩家跑路,俄羅斯玩家的隊伍立刻就沖進了我們的防線之中,然後他們開始一路高歌猛進,因為他們根本就沒有遭到任何抵擋。那些玩家和npc不但數量稀少,而且幾乎是看到他們就跑。結果就是他們好像是在無人區奔跑一樣。壓根不像是在打仗。
因為這邊的抵抗實在是太弱了,所以那個帶隊的俄羅斯會長立刻就發現了情況似乎不太對。冰封女妖能將這邊的任務完全交給這個家夥獨立指揮,說明這個俄羅斯行會會長也是有兩把刷子的,但是wenti是他知道的情報太少了。在一系列假情報的誘導之下他根本就無法做出正確的判斷。至於說現在嗎……他確實是發現了一些異常。但wenti是出發前他下達的命令是決死沖鋒。絕不停頓,現在即便是他喊停,估計除了身邊這一小群人。根本就不keneng讓別的部隊停下來。也就是說現在他其實已經失去對部隊的指揮能力了。
事實上大部分部隊在這種情況下都是一樣的,除非像是我們行會一樣給每個人都佩戴通訊器,並且有一個軍神這麽牛的指揮系統可以精確到每個人的指揮,否則這種時候是根本沒有辦法喊停的。
事實上此時這個家夥已經是被自己人在裹挾這想前跑了。本來因為他的坐騎比較好,是沖在最前面的,但是因為發現了wenti,所以他不自覺的就開始減速,結果後面的隊伍越來越快,逐漸追平了他,而且因為他身後的人還在加速,所以他和自己的坐騎已經是被別人給挾帶著在向前跑了。現在他就算想要停都停不下來了。
沖鋒中的部隊速度相當的快,這支大軍很快就全部進入了我方陣地,而就在他們全部沖入了我方陣地之後,我們這邊的防線最前端,原本的地面之上卻是突然塌陷下去很多個大洞,而這塌陷下去的部分也不是突然變成一個大坑,而是一端下沈,一端沒有動,形成了一個斜披。在這些斜坡的地面下的那一端,大量全副武裝的騎兵已經準備就緒。看到前面的大門突然打開,那些騎兵也不用命令,直接就按照之前得到的指令沖了出去。
這些人因為是從第一道防線下面沖出來的,而俄羅斯人已經全都過去了,所以這些騎兵等於是跟在俄羅斯人的背後跑出來的。那些落在後面的俄羅斯步兵突然聽到背後傳來馬蹄聲,一回頭就看到一道墻壁一般的鐵騎沖了過來,之後不等他們做出防禦姿態就被直接撞倒在地,然後被後面的戰馬踏成肉醬。
如果這些人組成一道防線,騎兵們就算能殺過去也不會這麽輕松,但可惜他們和騎兵們是朝著一個方向在爬跑,結果就好像是一大群騎兵在追殺逃兵一樣,從後面沖上去一排排的砍倒,然後再繼續砍前面的人。
在俄羅斯玩家的奔跑中,他們周圍和後面經過的土地上不斷的有人跑出來,然後加入追殺之中,而俄羅斯玩家的沖鋒則是徹底變成了逃跑,因為後面全都是追兵,而且他們一直在跑,現在根本就停不住也不敢停。
那個帶隊的家夥發現周圍全都是敵人的時候其實他們已經陷在我們的包圍圈裏面了,這家夥當時就知道,他們已經完蛋了。這些人別說擊潰我們了,能活著出去幾個都不一定。這場戰鬥完全就是個陰謀,最可惡的是他們居然還一頭紮了進來。不過現在說什麽都晚了。他們已經徹底沒救了。(未完待續……)
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